En primer lugar se hace una introducción básica de los conceptos de fotografía, y en una segunda sección se habla de los requisitos fundamentales para ingresar a las escuelas de fotografía españolas.
Información básica
Todas las imágenes se representan, procesan y guardan utilizando diferentes técnicas de codificación.
Hay dos tipos básicos de imágenes en dos dimensiones (2D) generadas por un ordenador: · IMÁGENES DE MAPA DE BITS · IMÁGENES VECTORIALES
Además podemos encontrar los metaformatos
Por otra parte existen otros formatos que son utilizados en las aplicaciones de vídeo o animación. Los formatos gráficos multimedia (AVI, MPEG, MOV, RAM, etc) permiten disponer de un video compuesto por muchas imágenes sucesivas que se reproducen de forma sincronizada junto con un sonido.
Características principales
Conocer el Metaformato
Para los cursos de foto es fundamental saber que es el Metaformato. Se trata de un término general para los sistemas de grabación de datos que pueden admitir contenidos de distintos tipos.
Para componer un documento se utilizan elementos bitmaps que representan las imágenes y elementos vectoriales que, a su vez, representan las líneas, los textos o los dibujos.
Cursos de sonido
Son una categoría híbrida en las que se combinan las ventajas de las dos categorías de mapas de bits y vectorial. En el caso de las imágenes, en un mismo archivo se pueden almacenar contenidos de distinta índole como por ejemplo textos, líneas, círculos, figuras irregulares o imágenes que tienen formato bitmap.
Metaformatos habituales son : • El GEM (Ventura Publisher), • El WMF (Windows Meta-File), o · • El WPG (Word-Perfect Grafics Format).
Otros consejos
Una imagen bitmap o mapa de bits, está compuesta por pequeños puntos o pixeles con unos valores de color y luminancia propios. El conjunto de esos pixeles componen la imagen total.
Para que un ordenador dibuje un gráfico de mapa de bits, debe recibir un conjunto de instrucciones para cada uno de esos puntos (cada bits de datos) que constituyen la imagen. Un fichero bitmap, generalmente, será más grande que un fichero vectorial, debido a que aquel necesita almacenar más información que este último.
Por otro lado, los ficheros vectoriales pueden ser escalados sin que esto afecte a la calidad de la imagen y sin que se aumente el tamaño del fichero, cosa que no ocurre con los ficheros bitmap.
